WorldOfHeroes - Novinky

16 srp 2019 20:33 - Lord Graa
King's Bounty 2

Je tomu už téměř neuvěřitelných 30 let, co Jon Van Caneghem, duchovní otec série Heroes of Might and Magic, stvořil King's Bounty. Položil tak základy budoucím Heroesům a později předal žezlo chlapíkům z 1C, kteří se ujali nelehkého úkolu a stvořili remake. Jeho úspěch zajistil i několik datadisků a tato dnes již legenda se hraje stále stejně dobře. A právě na 30. výročí si 1C připravili nečekaný a o to více překvapivý dárek v podobě druhého dílu!

A jelikož je třeba jít s dobou a posunout žánr zase o něco dál, rozhodli se vývojáři vsadit na větší RPG hloubku celé hry. Také pohled se zaměří blíže na vašeho hrdinu a už nebudete celou scénu jen vzdáleně pozorovat z ptačí [ ... ]

NovinkyCelý článek...
25 čvn 2019 21:09 - Lord Graa
Songs of Conquest - pixelartoví Heroesové?

Na letošní akci E3 - PC Gaming Show 2019 sice Ubisoft neodhalil žádný nový přírůstek do rodiny Might and Magic, ale přeci jen se tam objevila jedna hra, která se hrdiny síly a magie přímo inspiruje. Jmenuje se Songs of Conquest a je laděná do pixelartu, který, alespoň soudě dle traileru, hře celkem sluší.

Prozatím je vše ve fázi alfa, ale už teď se můžete registrovat na stránkách hry, pokud máte zájem o beta(alfa) testování: https://www.songsofconquest.com/

Vydání hry je plánováno až na druhou půli roku 2020 a prozatím je známo, že ve hře budou 4 národy: Arleon (lidé), Rana (žabáci), Doneria (milovníci zlata, střelného prachu a strojů) a Barony of Loth (nemrtví).

Při hraní je i viditelné [ ... ]

NovinkyCelý článek...
18 úno 2019 21:56 - Lord Graa
Systém Atmos 1.0

Jak jsme slibovali již na počátku projektu Wryn Pendragon: Umbramancer, vydali jsme dnes systém náhodného počasí Atmos, který byl navržen pro mapy projektu WPU, kde se s ním také setkáte. Systém je plně konfigurovatelný a kdokoliv si jej tak může nejenom vyzkoušet, ale hlavně upravit podle svých potřeb a požadavků.

Součástí balíčku jsou kromě vzorové mapy i manuály v češtině / angličtině, a navíc i 6 nových bojových map (pro jejich bezchybné fungování je zapotřebí balíčků WPU). Tyto mapy můžete nahradit vlastními, které si vytvoříte, nebo standardními, které nabízí hra.

Celý systém je vytvořený v skriptovacím jazyku UDK - Kismet a je tedy možné jej rozšířit na více, jak [ ... ]

NovinkyCelý článek...