Heroes I: Rytíř (Knight)

. Publikováno v Heroes 1. Zobrazení: 8249

Rytíř představuje řád a nezdolnost. Zakládá si na jednotkách s vyšší obranou a na místo leteckého útoku svou silu soustředí na pozemní jednotky. Jeho město začíná mnohdy jako farmářská osada, ale v rukou zkušeného vládce a dobrého stratéga se časem promění v nedobytnou pevnost. Rytíř jde svým jednotkám příkladem a díky jeho speciální schopnosti mají zvýšenou morálku a tím tak šanci provést dva tahy během jednoho kola.

Ani magie ale není neznámou a pokud si hrdina zakoupí u místního cechu mágů potřebnou knihu kouzel, může se naučit kouzlům jak ničivým, které využije hlavně na bojišti, tak i kouzlům podpůrným. Jelikož však hrdinové této frakce tíhnou k vyšší obraně, budou z nich méně účinní mágové (nebudou dosahovat takových hodnot jako čarodějka či černokněžník). Ovšem i to lze s menší pomocí dohnat - stačí nalézt ty správné artefakty, jakými jsou magické hole, očarované šperky nebo tajemné svitky.

Do své armády rytíř rekrutuje pouze lidské jednotky. Začíná u obyčejných sedláků, které tvrdým tréninkem zdokonaluje a vylepšuje na lučištníky, kopiníky, šermíře a po osvojení jízdy na koních i na kavalérii. Jako poctu svému bohu pak staví rytíř katedrálu, kde jsou šermíři vysvěceni na svaté válečníky - paladiny.

Pokud začínáte hru s pouhou farmářskou osadou, bude třeba toto malé startovní městečko přestavět na hrad. Níže je uvedena cena a po takovéto přestavbě již v aktuálním kole nelze nic jiného budovat (dělníci si musí přeci odpočinout, když postavili hrad za jeden den :o) ).


20

20

5000


Jakmile máte postavený hrad, můžete se vrhnout na stavění jednotlivých budov. Níže máte seznam všeho, co je možné v rytířském hradu postavit, cenu a požadavky na stavbu a také krátký popis účelu. Každé kolo (herní den) smíte postavit pouze jednu stavbu.

Stavba Cena Požadavky Popis

Cech Magie I - IV
5 5 - - - - 2000 - Hrdina se může naučit kouzla I úrovně.
5 5 4 4 4 4 1000 Cech Magie I Hrdina se může naučit kouzla II úrovně.
5 5 6 6 6 6 1000 Cech Magie II Hrdina se může naučit kouzla III úrovně.
5 5 10 10 10 10 1000 Cech Magie III Hrdina se může naučit kouzla IV úrovně.

Cech Zlodějů
5 - - - - - 750 - Zobrazuje statistiky ostatních hráčů (počet měst, hradů, hrdinů, surovin,
nalezených obelisků a celková síla armády). Čím více cechů vlastníte,
tím detailnější informace získáte (ne přímo číselné hodnoty, ale jakýsi žebříček,
kdo si jak vede)
.

Hospoda
5 - - - - - 500 - Zvyšuje morálku všech bránících jednotek v hradu.

Studna
- - - - - - 500 - Zobrazuje celkový počet jednotek k najmutí, a také počet týdenního přírůstku,
který dále navyšuje o 2.

Loděnice
20 - - - - - 2000 dostupnost moře

Lze stavět lodě (10 dřeva + 1000 zlata). 


V druhé tabulce najdete výčet budov pro najímání jednotek (tzv. líhně):

Stavba Cena Požadavky Popis

Došková Chýše
- - - - - - 200 hrad
Rekrutuje jednotku Sedlák (Peasant).

Střelnice
- - - - - - 1000 Došková Chýše
Rekrutuje jednotku Lučištník (Archer).
 
Kovárna
- 5 - - - - 1000 Došková Chýše
Studna

Rekrutuje jednotku Kopiník (Pikeman).
 
Zbrojnice
10 10 - - - - 2000 Došková Chýše
Hospoda

Rekrutuje jednotku Šermíř (Swordsman).
 
Turnajová Aréna
20 - - - - - 4000 Kovárna
Zbrojnice

Rekrutuje jednotku Kavalérie (Cavalry).
 
Katedrála
20 - 20 - - - 5000 Kovárna
Zbrojnice
 
Rekrutuje jednotku Paladin (Paladin).


Jako poslední je pro vás připravena tabulka s detailním popisem všech jednotek rytíře:

Jednotka  Útok   Obrana   Poškození   Životy   Rychlost   Přírůstek  Cena Pozn.

Sedlák
1 1 1 1 pomalá 12
20
-

Lučištník
5 3 2-3 10 pomalá 8
150
 12 střel

Kopiník
 5 9 3-4 15 střední 5
200
-

Šermíř
7 9 4-6 25 střední 4
250
 -

Kavalérie 
10 9 5-10 30 rychlá 3
300
-

Paladin
11 12 10-20 50 rychlá 2
600
Útočí 2x za kolo.

Tags: Heroes I

Komentovat články mohou pouze registrovaní uživatelé. Zaregistrujte se / přihlašte se na stránkách pro odesílání komentářů.