Heroes II: Rytíř (Knight)

. Publikováno v Heroes 2. Zobrazení: 8486

Výstavba hradu Rytíře vás bude stát nejvíce dřeva a něco málo rudy. Naštěstí tento hrad není příliš náročný na vzácné suroviny, a tak jedinou, kterou budete potřebovat až na nejvyšší úrovni jednotek, budou krystaly.

Co se jednotek týče, jsou orientované spíše na obranu a na vyšších úrovních jsou i celkem rychlé. Nehodí se však na velké mapy a pozdní hru, nejlépe vyniknou na malých a středních mapách, kdy se během pár dnů/týdnů rozrostou na silnou armádu, díky které můžete na nepřátele vyvinout tlak a získat tak výhodu. Rytíř nemá žádnou leteckou jednotku, a tak se při obléhání spoléhá především na své jediné střelecké jednotky a rychlost pohybu vylepšených jednotek.

Pokud začínáte pouze s městem, bude třeba jej nejprve vylepšit na hrad, ve kterém pak budete moct dále stavět. Výstavba hradu vám zabere celý den (tah), takže stavba nových budov bude možná až den následující.


Město

20

20

5000

Hrad


Jakmile máte postavený hrad, můžete se vrhnout na stavění jednotlivých budov. Níže máte seznam všeho, co je možné v rytířském hradu postavit, cenu a požadavky na stavbu a také krátký popis účelu. Každé kolo (herní den) smíte postavit pouze jednu stavbu. Tato tabulka obsahuje obecné budovy, které neprodukují jednotky.

Stavba Cena Požadavky Popis

Cech Magie I - V
5 5 - - - - 2000 - Hrdina se může naučit kouzla I úrovně.
5 5 4 4 4 4 1000 Cech Magie I Hrdina se může naučit kouzla II úrovně.
5 5 6 6 6 6 1000 Cech Magie II Hrdina se může naučit kouzla III úrovně.
5 5 8 8 8 8 1000 Cech Magie III Hrdina se může naučit kouzla IV úrovně.
5 5 10 10 10 10 1000 Cech Magie IV Hrdina se může naučit kouzla V úrovně.

Cech Zlodějů
5 - - - - - 750 - Zobrazuje statistiky ostatních hráčů (počet měst, hradů, hrdinů, surovin,
nalezených obelisků a celková síla armády). Čím více cechů vlastníte,
tím detailnější informace získáte (ne přímo číselné hodnoty, ale jakýsi žebříček,
kdo si jak vede)
.

Hospoda
5 - - - - - 500 - Zvyšuje morálku všech bránících jednotek v hradu.

Studna
- - - - - - 500 - Zobrazuje celkový počet jednotek k najmutí, a také počet týdenního přírůstku,
který dále navyšuje o 2.

Loděnice
20 - - - - - 2000 dostupnost moře

Lze stavět lodě (10 dřeva + 1000 zlata). 


Socha
- 5 - - - - 1250 - +250 zlata denně.

Tržiště
5 - - - - - 500 - Možnost směny suroviny. Další tržiště vám zlepší směnný kurz.

Farma
- - - - - - 1000 - +8 k týdennímu přírůstku jednotky Sedlák.

Levá střílna
- 5 - - - - 1500 - Při obléhání hradu přidá menší balistu, útočící na nepřítele.

Pravá střílna
- 5 - - - - 1500 - Při obléhání hradu přidá menší balistu, útočící na nepřítele.

Vodní příkop
- - - - - - 750 - Vodní příkop zastaví na jedno kolo pozemní jednotky a jejich obrana bude
snížena o -3 pokud budou stát v příkopu.

Kapitán stráže
- - - - - - 500 - Kapitán stráže nahrazuje hrdinu při obléhání hradu
(statistiky: útok 1, obrana 1, síla kouzel 1, znalost 1).

Opevnění
5 15 - - - - 1500 - Zesílí hradby. Při obléhání vydrží více zásahů katapultem.


V druhé tabulce najdete výčet budov pro najímání jednotek (tzv. líhně):

Stavba Cena Požadavky Popis

Došková Chýše
- - - - - - 200 hrad
Rekrutuje jednotku Sedlák (Peasant).
12/týden

Střelnice
- - - - - - 1000 Došková Chýše
Rekrutuje jednotku Lučištník (Archer).
8/týden

vylepšená Střelnice
- - - - - - 1500 Zbrojnice
Kovárna
Střelnice

Rekrutuje jednotku Střelec (Ranger).
8/týden
 
Kovárna
- 5 - - - - 1000 Došková Chýše
Studna

Rekrutuje jednotku Kopiník (Pikeman).
5/týden

vylepšená Kovárna
- 5 - - - - 1500 Zbrojnice
Kovárna

Rekrutuje jednotku Kopiník Veterán (Veteran Pikeman).
5/týden
 
Zbrojnice
10 10 - - - - 2000 Došková Chýše
Hospoda

Rekrutuje jednotku Šermíř (Swordsman).
4/týden

vylepšená Zbrojnice
5 5 - - - - 2000 Kovárna
Zbrojnice

Rekrutuje jednotku Mistr Šermíř (Master Swordsman).
4/týden
 
Turnajová Aréna
20 - - - - - 3000 Kovárna
Zbrojnice

Rekrutuje jednotku Kavalérie (Cavalry).
3/týden

vylepšená Turnajová Aréna
10 - - - - - 3000 Turnajová Aréna
Rekrutuje jednotku Šampión (Champion).
3/týden
 
Katedrála
20 - 20 - - - 5000 Kovárna
Zbrojnice
 
Rekrutuje jednotku Paladin (Paladin).
2/týden

vylepšená Katedrála
10 - 10 - - - 5000 Katedrála  
Rekrutuje jednotku Křižák (Crusader).
2/týden


Jako poslední je pro vás připravena tabulka s detailním popisem všech jednotek rytíře:

Jednotka  Útok   Obrana   Poškození   Životy   Rychlost   Přírůstek  Cena Pozn.

Sedlák
1 1 1 1 velmi pomalá 12
20
-

Lučištník
5 3 2-3 10 velmi pomalá 8
150
 12 střel

Střelec
5 3 2-3 10 průměrná 8
200
24 střel
Střílí 2x za kolo.

Kopiník
 5 9 3-4 15 průměrná 5
200
-

Kopiník Veterán
5 9 3-4 20 rychlá 5
250
-

Šermíř
7 9 4-6 25 průměrná 4
250
 -

Mistr Šermíř
7 9 4-6 30 rychlá 4
300
-

Kavalérie
10 9 5-10 30 velmi rychlá 3
300
-

Šampión
10 9 5-10 40 ultra rychlá 3
375
-

Paladin
11 12 10-20 50 rychlá 2
600
Útočí 2x za kolo.

Křižák
11 12 10-20 65 velmi rychlá 2
1000
Útočí 2x za kolo.
Immunita vůči prokletí.
Dvojnásobné zranění nemrtvým.

Tags: Heroes II

Komentovat články mohou pouze registrovaní uživatelé. Zaregistrujte se / přihlašte se na stránkách pro odesílání komentářů.