Výstavba hradu Rytíře vás bude stát nejvíce dřeva a něco málo rudy. Naštěstí tento hrad není příliš náročný na vzácné suroviny, a tak jedinou, kterou budete potřebovat až na nejvyšší úrovni jednotek, budou krystaly.
Co se jednotek týče, jsou orientované spíše na obranu a na vyšších úrovních jsou i celkem rychlé. Nehodí se však na velké mapy a pozdní hru, nejlépe vyniknou na malých a středních mapách, kdy se během pár dnů/týdnů rozrostou na silnou armádu, díky které můžete na nepřátele vyvinout tlak a získat tak výhodu. Rytíř nemá žádnou leteckou jednotku, a tak se při obléhání spoléhá především na své jediné střelecké jednotky a rychlost pohybu vylepšených jednotek.
Pokud začínáte pouze s městem, bude třeba jej nejprve vylepšit na hrad, ve kterém pak budete moct dále stavět. Výstavba hradu vám zabere celý den (tah), takže stavba nových budov bude možná až den následující.
Město |
20 |
20 |
5000 |
Hrad |
Jakmile máte postavený hrad, můžete se vrhnout na stavění jednotlivých budov. Níže máte seznam všeho, co je možné v rytířském hradu postavit, cenu a požadavky na stavbu a také krátký popis účelu. Každé kolo (herní den) smíte postavit pouze jednu stavbu. Tato tabulka obsahuje obecné budovy, které neprodukují jednotky.
Stavba | Cena | Požadavky | Popis | ||||||
Cech Magie I - V |
5 | 5 | - | - | - | - | 2000 | - | Hrdina se může naučit kouzla I úrovně. |
5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 1000 | Cech Magie I | Hrdina se může naučit kouzla II úrovně. | |
5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 1000 | Cech Magie II | Hrdina se může naučit kouzla III úrovně. | |
5 | 5 | 8 | 8 | 8 | 8 | 1000 | Cech Magie III | Hrdina se může naučit kouzla IV úrovně. | |
5 | 5 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1000 | Cech Magie IV | Hrdina se může naučit kouzla V úrovně. | |
Cech Zlodějů |
5 | - | - | - | - | - | 750 | - | Zobrazuje statistiky ostatních hráčů (počet měst, hradů, hrdinů, surovin, nalezených obelisků a celková síla armády). Čím více cechů vlastníte, tím detailnější informace získáte (ne přímo číselné hodnoty, ale jakýsi žebříček, kdo si jak vede). |
Hospoda |
5 | - | - | - | - | - | 500 | - | Zvyšuje morálku všech bránících jednotek v hradu. |
Studna |
- | - | - | - | - | - | 500 | - | Zobrazuje celkový počet jednotek k najmutí, a také počet týdenního přírůstku, který dále navyšuje o 2. |
Loděnice |
20 | - | - | - | - | - | 2000 | dostupnost moře |
Lze stavět lodě (10 dřeva + 1000 zlata). |
Socha |
- | 5 | - | - | - | - | 1250 | - | +250 zlata denně. |
Tržiště |
5 | - | - | - | - | - | 500 | - | Možnost směny suroviny. Další tržiště vám zlepší směnný kurz. |
Farma |
- | - | - | - | - | - | 1000 | - | +8 k týdennímu přírůstku jednotky Sedlák. |
Levá střílna |
- | 5 | - | - | - | - | 1500 | - | Při obléhání hradu přidá menší balistu, útočící na nepřítele. |
Pravá střílna |
- | 5 | - | - | - | - | 1500 | - | Při obléhání hradu přidá menší balistu, útočící na nepřítele. |
Vodní příkop |
- | - | - | - | - | - | 750 | - | Vodní příkop zastaví na jedno kolo pozemní jednotky a jejich obrana bude snížena o -3 pokud budou stát v příkopu. |
Kapitán stráže |
- | - | - | - | - | - | 500 | - | Kapitán stráže nahrazuje hrdinu při obléhání hradu (statistiky: útok 1, obrana 1, síla kouzel 1, znalost 1). |
Opevnění |
5 | 15 | - | - | - | - | 1500 | - | Zesílí hradby. Při obléhání vydrží více zásahů katapultem. |
V druhé tabulce najdete výčet budov pro najímání jednotek (tzv. líhně):
Stavba | Cena | Požadavky | Popis | ||||||
Došková Chýše |
- | - | - | - | - | - | 200 | hrad | Rekrutuje jednotku Sedlák (Peasant). 12/týden |
Střelnice |
- | - | - | - | - | - | 1000 | Došková Chýše | Rekrutuje jednotku Lučištník (Archer). 8/týden |
vylepšená Střelnice |
- | - | - | - | - | - | 1500 | Zbrojnice Kovárna Střelnice |
Rekrutuje jednotku Střelec (Ranger). 8/týden |
Kovárna |
- | 5 | - | - | - | - | 1000 | Došková Chýše Studna |
Rekrutuje jednotku Kopiník (Pikeman). 5/týden |
vylepšená Kovárna |
- | 5 | - | - | - | - | 1500 | Zbrojnice Kovárna |
Rekrutuje jednotku Kopiník Veterán (Veteran Pikeman). 5/týden |
Zbrojnice |
10 | 10 | - | - | - | - | 2000 | Došková Chýše Hospoda |
Rekrutuje jednotku Šermíř (Swordsman). 4/týden |
vylepšená Zbrojnice |
5 | 5 | - | - | - | - | 2000 | Kovárna Zbrojnice |
Rekrutuje jednotku Mistr Šermíř (Master Swordsman). 4/týden |
Turnajová Aréna |
20 | - | - | - | - | - | 3000 | Kovárna Zbrojnice |
Rekrutuje jednotku Kavalérie (Cavalry). 3/týden |
vylepšená Turnajová Aréna |
10 | - | - | - | - | - | 3000 | Turnajová Aréna | Rekrutuje jednotku Šampión (Champion). 3/týden |
Katedrála |
20 | - | 20 | - | - | - | 5000 | Kovárna Zbrojnice |
Rekrutuje jednotku Paladin (Paladin). 2/týden |
vylepšená Katedrála |
10 | - | 10 | - | - | - | 5000 | Katedrála | Rekrutuje jednotku Křižák (Crusader). 2/týden |
Jako poslední je pro vás připravena tabulka s detailním popisem všech jednotek rytíře:
Jednotka | Útok | Obrana | Poškození | Životy | Rychlost | Přírůstek | Cena | Pozn. |
Sedlák |
1 | 1 | 1 | 1 | velmi pomalá | 12 | 20 |
- |
Lučištník |
5 | 3 | 2-3 | 10 | velmi pomalá | 8 | 150 |
12 střel |
Střelec |
5 | 3 | 2-3 | 10 | průměrná | 8 | 200 |
24 střel Střílí 2x za kolo. |
Kopiník |
5 | 9 | 3-4 | 15 | průměrná | 5 | 200 |
- |
Kopiník Veterán |
5 | 9 | 3-4 | 20 | rychlá | 5 | 250 |
- |
Šermíř |
7 | 9 | 4-6 | 25 | průměrná | 4 | 250 |
- |
Mistr Šermíř |
7 | 9 | 4-6 | 30 | rychlá | 4 | 300 |
- |
Kavalérie |
10 | 9 | 5-10 | 30 | velmi rychlá | 3 | 300 |
- |
Šampión |
10 | 9 | 5-10 | 40 | ultra rychlá | 3 | 375 |
- |
Paladin |
11 | 12 | 10-20 | 50 | rychlá | 2 | 600 |
Útočí 2x za kolo. |
Křižák |
11 | 12 | 10-20 | 65 | velmi rychlá | 2 | 1000 |
Útočí 2x za kolo. Immunita vůči prokletí. Dvojnásobné zranění nemrtvým. |